glNormal
- void glNormal(byte a, byte b, byte c)
- void glNormal(double a, double b, double c)
- void glNormal(float a, float b, float c)
- void glNormal(int a, int b, int c)
- void glNormal(short a, short b, short c)
- void glNormal(byte[] value)
- void glNormal(double[] value)
- void glNormal(float[] value)
- void glNormal(int[] value)
- void glNormal(short[] value)